Lekcja
Temat: Kartomancja, czyli sztuka wróżenia z kart.
Wróżbiarstwo (inaczej: wróżenie, dywinacja) – zespół czynności, którymi można w jakiś sposób przepowiedzieć przyszłość; interpretacja znaków w celu odczytania tego, co nas czeka.
Karty powstały na dalekim i niedostępnym wtedy Wschodzie, dokładne miejsce nie jest znane. Wiadomo jednak, że były już one znane w Chinach, prawdopodobnie przed X wiekiem. Do Europy trafiły stosunkowo późno.
Według starej legendy, to Odette de Champdivers, kochanka Karola VI, szalonego króla Francji, jest odpowiedzialna za wprowadzenie kart na dwór francuski, w ramach jej starań na znalezienie antidotum na częste napady furii swego królewskiego kochanka. Wkrótce Karol VI został wielkim miłośnikiem gier hazardowych i zapoczątkował modę na karty, która opanowała Francję i pozostałe części Europy.
Malarka Jacquemin Gringonneur otrzymała w 1392 roku zlecenie na wykonanie trzech talii kart do osobistego użytku króla.
Powszechne dziś karciane kolory, na najdawniejszych europejskich kartach do gry, były oznaczone symbolami serc, dzwonków, żołędzi i liści. Późniejsze talie, np. karty Tarota były oznaczone symbolami pucharów, denarów, buław i mieczów. Oznaczenie kolorów jako kiery, karo, trefle i piki pojawiło się nie wcześniej niż w szesnastym stuleciu.
Zadanie domowe: brak.